魔兽服务端 永恒网络1.11.2商业版 怀旧版
介绍
今天分享的是一套魔兽服务端,魔兽服务端 永恒网络1.11.2商业版 怀旧版。
魔兽模拟器除了上线人数,频繁的当机、回档是让所有人都头疼的事情!从运行程序,TCL脚本下手,虽然每一次改进仅仅是一点点,但就是这一点点的造就了今天的wow 。
经过我本人实际开F测试,和赞助wow得各位朋友们测试得反馈:
1,wow. 在内存占用上明显比原来低20%。
2,CPU使用率上将低了将近5个百分点(相同配置,平均在线200+,1天实测)
3,重启率,最多3天1次,稳定在3天左右 (稳定才是第一要素) 200以下几乎不重启!
4,无论在服务器如何使用 .rescp (重新读取 scp 配置文件) .retcl (重新读取tcl文件) 服务器都未曾当掉
5,自动备份,自动存档,让您意外回档,丢失资料的可能性降到最低
6,ping 值有明显的降低
最重要的就是,我们有专门的人:
1,整理世界,让您的世界更美化
2,开发新FB,新怪物,给您更有特色的魔兽世界
3,最新的装备制作,除了模型是最cool得,还有最眩的附带技能,想怎么卖就怎么卖
4,最新的技能修复,绝对可以保证WoW得技能BUG,是同类模拟器中最少的
5,我本人负责的特色功能开发,增加您游戏的娱乐性、可玩性
最最重要的就是您仅仅为我们赞助1000元,就可以得到以上所有的服务!
虽然我们是刚刚起步,虽然我们还没有做的你所希望的那样,但是我们一直在不停的努力,支持我们,就请为我们伸出您的援助之手!1000元看似很多,可是你将获得整个团队的支持,就算你雇一个网管,一个月也得几百大元!而我们所有的都是没有期限的,除非您不在使用wow
WoW 功能介绍
自动备份,自动存档
优化了启动程序,降低了内存占用和CPU使用率
优化了注册页面,防止恶意刷新,减轻服务器负担
全新的经验计算公式,非常接近GF
更加合理的会员经验设定,新增多少等级后经验固定(避免设置高等级的玩家越来越没有经验)
最新的护甲伤害吸收公式
最新的探险经验计算公式(这个大家一般没兴趣)
武器伤害+技能伤害 完全可用(仅顺劈做了限制)
钓鱼系统100% 可用
宠物系统80%可用
怪物AI系统优化(怪物更加聪明^_^)
重新可定义的怪物仇恨系统(解决前一般本怪追人问题)
邮箱系统100%可以工作(绑定物品不能邮寄)
拍卖系统100%可以使用
新增拍卖系统,可以正常工作
新增好友系统(可以使用查询面板里面的好友)
荣誉系统升级(人物属性面板显示)
战场系统升级
猎人召宝宝修复(测试中)
封加速功能正常工作(速度超过2倍多,直接T掉)
比较简单的洗天赋,天赋全学功能(下一步将增加天赋NPC)
比较简单的娱乐赌博系统 (NPC 900102)
- 游戏说明(单独文件,随时更新)
- 21点游戏(即将开放)
- 筛子游戏(比大小,谁大谁赢)
- 筹码兑换,查询(1金币=1筹码)
- 成绩统计(即将开放)
彩票系统 (NPC:900101)
赛跑比赛(测试中)
五子棋(测试中)
会员帮助系统(物品:31023)
- 随身银行
- 随身出售、修理
- 城市传送,副本传送
- 位置记忆,卡号自救
- 在线帮助系统
智者(这个我就不说了)
部分功能NPC修复 NPC AI 修复
任务系统修复
帮助系统,新闻系统,上线公告 等等 (参考物品 4 )
杀人纪录,被杀纪录,荣誉统计、排行,战场统计(新功能继续开发中)
最新最全的FB,怪物,装备(持续更新中)
物品,怪物,NPC汉化率高达99%(继续汉化中)
新定义的新人装备,升级属性,增强职业属性,出生技能
附带合理的掉率文件